关于阿拉德之怒装备属性是否冲突的解答

发布日期:2019-07-19 浏览量:4145 字号:
       Hi大家好!我是人见人爱,花见花开,车见车爆胎的ald小编小Y。本期我们将为大家带来贴吧大神“小号懒得水”带来的科普攻略,那么让我们一起来看看吧,精彩的攻略在等着你!

       1.增伤类装备互相冲突,比如虫链和决斗,杀猪刀,属性攻击对应异常增伤等,这类增伤取最高值

       2.附伤类装备,附伤类装备可以叠加,不冲突,但会受增伤类影响附伤比例
       具体如下:
       游戏机制如此,应该不算bug吧,当科普吧。阿拉德之怒的增加伤害是只取最高值,附加伤害可以叠加,但是会因为边际效应,存在稀释问题。
       这点是一样的,但是不一样的是,阿拉德之怒的增加伤害会影响到附加伤害,即增伤会稀释附伤,造成达不到附加百分比的情况。



       这是带燃烧的情况下的慈悲鞋和达人附伤
       慈悲鞋的10%附伤,达人的7%附伤。
       主体伤害是12017,慈悲鞋的10%是1001,达人的7%是701。
       看出来问题在哪了吧,因为带了燃烧,有20%增伤,实际附伤的对象不是燃烧增伤后的12017,而是12017/120%=10014。
       算是科普吧,主要影响就是对附伤的选择,奶爸还是带复仇者好一些。

       3.暴击伤害+xx,此类互相冲突,除了特地表明的全民称号。

       4.暴击判定时伤害提升,此属性和暴击伤害的关系如同附伤和增伤可以叠加。
       具体如下:
       已经测试完毕,这俩可以叠加,但是伤害提升不如,这俩基本相当于暴击时多个非暴击伤害的附加伤害,伤害公式最后的终于补完了。



       只穿圣堂皮衣时,暴击伤害为1.58倍,也就是满暴击率也只能提升1.58/1.5=5.3333%伤害



       只穿黑鸭,暴击伤害为10042/6276=1.6倍

       满暴击率也只能提升1.6/1.5=6.67%



       两个都穿是13914/8282=1.68倍,满暴击率伤害只提升1.68/1.5=12%。
       根本不是在暴击伤害数值上提升8%和10%,而是暴击时,提升不暴击伤害数值的8%,差距就是一个是1.5倍的8%,一个是1的8%。

       5.技能攻击力提升,技能伤害增加,这个属性普遍在异界散件和新的60ss上,可叠乘,不冲突

       6.新出的异常伤害增加,目前只发现臂章有,只对异常伤害起效果,具体来说就是感电的蓝字,出血的蓝字等,至于是否冲突,不知道

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《阿拉德之怒》运营组

2019年7月17日